Projekt Neuroinformatik - Reinforcement Learning
Es sollen im Rahmen des Projektes Verfahren des maschinellen Reinforcement Learning implementiert werden. Als Testanwendung sollen Agent für einfache Spiele realisert werden, dieses können Spiele für eine einzelne Person sein (z.B. Tetras) aber auch für Mehrpersonen (z.B. Vier-Gewinnt).
Termine:
Vorbesprechung: Mi 17.10.2012, 14:15 Uhr, Raum 429
Programmierung
Die Programmierumgebung für das Praktikum ist voraussichtlich Java (installiert auf den Poolrechnern oder hier verfügbar).
Dozent
- Friedhelm Schwenker
- Universität Ulm
Institut für Neuroinformatik
89069 Ulm
Germany - Raum O27 / 4305
- tel.: (+49) 731 / 50 24159
- fax.: (+49) 731 / 50 24156