Die Autoren stellen eine neue Datenstruktur vor, die es erlaubt den Transluzenzeffekt von Objekte mit Volumenstreuung in Echtzeit zu rendern. Hierzu wird der Lichttransport zwischen den Vertices eines Meshes vorberechnet und zur Laufzeit angewendet.
Die Konferenz wird von 24. bis 28. April 2017 in Lyon stattfinden.