Diese Arbeit beschreibt einen Ansatz, wie ein Framework für Mobile Augmented Reality aussehen könnte. Die Schwerpunkte hierbei liegen auf einer stabilen Echtzeiterkennung für optische Marker. Das Framework soll Nachteile von gängigen Frameworks verbessern, oder im besten Fall gänzlich aufheben. Ein Aspekt, der hierbei zum Tragen kommt, ist die Distanz, über die Marker erkannt werden sollen. Die Distanz sollte sich im Idealfall auf mehrere Meter belaufen, ohne die Größe der gängigen Marker zu ändern. Des Weiteren sollten die Marker mit möglichst wenig Rechenaufwand während des Tracking verfolgt werden können. Konzipiert werden soll das Framework für das mobile Betriebssystem iOS von Apple.
Konzeption und Realisierung einer Markererkennungsengine für Augmented Reality Applications auf mobilen Geräten
Ulm University Ulm UniversityBA Abschlussvortrag, Fabian Schwab, Ort: O27/545, Datum: 07.08.2013, Zeit: 12:00 Uhr